Die Tiefen von Phandelver: Der zersplitterte Obelisk von Amanda Hamon und Bree Heiss führt die Spieler*innen tief in die D&D-Welt der Vergessenen Reiche. Mit diesem Abenteuer bietet Wizards of the…
Rifi, Inside Men, Snatch, Oceane´s 11 bis 13, uvm. sind berühmte Heist-Movies, die von cleveren Plänen, charismatischen Dieb*innen und überraschenden Wendungen handeln. Jetzt hat Wizards of the Coast …
Es gibt kaum eine Welt, die so sehr mit Drachen verbunden wird, wie Krynn, die Welt der Drachenlanze, eine Schöpfung von Tracy Hickman und Margaret Weis, welche seit 1984 in einer Vielzahl von Romanen…
Fafnir, Smaug, Leviathan, Alduin, Hydra, Viserion, Maleficent, uvm. sind Namen, die auch heute noch Angst und Schrecken verbreiten. Es sind die Namen von Drach*innen. Schon seit jeher, in Sagen, Legen…
Monster sind das Salz eines Dungeons & Dragons Abenteuer. Doch Monster sind weit mehr als nur ein Konstrukt aus Zahlen, Werten und Fähigkeiten, an denen sich die Spieler*innen messen können. Monst…
Hinterhalt & Sturmangriff von Ulisses Spiele ist eine Abenteuer-Anthologie für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, für die 5. Edition. Im Zentrum stehen Abenteuer, bei denen man Marke…
Dungeon Master, Meister, Herr/Frau des Spiels, Storyteller, Game Master, Spielleiter*in, es gibt viele Bezeichnungen für die Person, welche bei einem Rollenspielabenteuer die Gruppe durch das Spiel be…
Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel Einsteigerset von Ulisses Spiele ist ein Starterset für das Fantasy Rollenspielsystem Warhammer Fantasy. Gleich, ob man zum ersten Mal spielt, oder ob man sich auf di…
Was wäre Harry Potter ohne Dementoren oder Herkules ohne Hydra? Was wäre die Analand-Saga ohne den Mantikor oder Rick‘ O’Connell ohne die Mumie? Genauso seltsam wäre die Nautilus ohne den Riesenkraken…
Dungeons & Dragons ist eines der ältesten und wohl das bekannteste Pen-&-Paper-Rollenspiel. Es ist ein Spiel, das es einem ermöglicht spannende und aufregende Abenteuer zu erleben und das die …
Ich verstecke mich vor dem mysteriösen Schatten, denn wenn er mich entdeckt könnte das meinen Tod bedeuten. Ich habe Glück. Ich warte ein wenig, dann schleiche ich durch die Gänge dieses Gebäudes. Es …
Ich stoße mit meiner Lanze nach Norden vor. Dabei umgehe ich den Kessel mit der Siedlung, um den Verteidigern in den Rücken zu fallen. Da taucht ein Signal auf. Ein Marauder ist in der Nähe, doch er i…