Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper

| 20. September 2019 | 0 Comments

Der Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper ist das vierte Soloabenteuerspielbuch in Comic-Form für Kinder, welches bei Pegasus Spiele erschienen ist. Man schlüpft dabei in die Rolle von Sherlock Holmes oder Dr. Watson und versucht den gefährlichsten Mörder Londons zur Strecke zu bringen.

Spiele Comic Cover

Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper, Rechte bei Pegasus Spiele

Der Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper ist durch die berühmte Mordserie in London inspiriert, spielt aber 10 Jahre nach den Ereignissen, als ein neuer Mord passiert. Der Spiele-Comic Krimi gehört zwar zu einer mehrteiligen Comicserie, ist aber eigenständig und ohne Vorkenntnisse spielbar. Man sollte aber den Schwierigkeitsgrad des Krimis dabei nicht unterschätzen. Falls man aber scheitert, kann man es einfach wiederholen und es versuchen besser zu machen. Damit ist ein gewisser Wiederspielwert gegeben.

Die netten, etwas kindlichen Zeichnungen von Ced machen einen großen Teil des Charmes aus, den das Abenteuer hat. Vor allem, dass man die Informationen nicht nur durch Text transportiert, sondern auch im Bild versteckt, finde ich durchaus gelungen und gut umgesetzt. Eine gelungene Idee ist außerdem die Karte des Viertels Whitechapel, das Viertel von London, in dem die alten und neuen Morde von Jack the Ripper geschehen sind. Man kann im Laufe des Spiels verschiedene Örtlichkeiten – es gibt 15 markierte Flächen im Stadtplan – aufsuchen und die Nummer für spätere Besuche auf der Karte notieren.

Nicht ganz so gelungen finde ich zum Teil die Antworten. Sie passen für mich nicht immer ganz zu den Fragen und das macht die Auswahl oft etwas schwierig. Sehr angenehm ist hingegen, dass die Krimis ohne ein kompliziertes Regelsystem auskommen. Es gelten einzig und allein die Entscheidungen des Spielers und wie er die Rätsel löst. Hilfreich und sehr charmant gemacht ist der Lösungsteil am Ende des Buches.

Der Ablauf selbst ist recht simpel. Es gibt ein paar einleitende Comicseiten mit Informationen, dann passiert ein Mord und man kann den Tatort untersuchen. Auf dem Bild sind verschiedene Zahlen vorhanden. Man wählt die Zahl des Bereiches, welchen man untersuchen will und schlägt den Abschnitt auf. Ähnlich funktioniert auch die Zeugenbefragung, oder wenn man sich etwas anschauen möchte, oder an einen anderen Ort reisen möchte. Bei jeder Frage steht eine Zahl des Abschnitts dabei, man kann aber nur eine bestimmte Anzahl an Fragen stellen, bevor man zum nächsten Absatz weitergehen muss.

Der Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper spielt zehn Jahre nach den mysteriösen Morden von Jack the Ripper. Plötzlich schlägt der Mörder ein weiteres Mal zu. Scotland Yard fordert sofort die Hilfe des berühmtesten Privatdetektiv an, um den Fall zu lösen. Die Aufgabe des Spielers ist es nun, als der Meisterdetektiv Sherlock Holmes oder als sein treuer Freund Dr. Watson den Hinweisen zu folgen, die Verdächtigen zu verhören und den wahren Täter zu schnappen. Das sollte natürlich geschehen, bevor er wieder zuschlagen kann. Als gewitzter Detektiv trifft man dabei seine eigenen Entscheidungen und löst knifflige Rätsel, um den Schuldigen zu fassen.

Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper ist ein Solo-Abenteuer Spielbuch von Pegasus Spiele und es ist ab 18. März 2019 als Hardcover erhältlich.
85 / 100 Wertung
Weltenraum WertungWertung
Positives
ein Solo-Abenteuer speziell für jüngere Lesern
die Zeichnungen haben den richtige Stil für junge Leser
es macht Spaß eigene Entscheidungen zu treffen
das Solo-Krimi-Comic macht nicht nur jungen Lesern Spaß
der Stadtplan und die Idee erneuter Besuche sind gelungen
Negatives
man kann leider sehr leicht die falschen Fragen stellen
für junge Spieler teilweise ein hoher Schwierigkeitsgrad

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Category: Rollenspiele, Spiele

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Ich bin in der RPG Community unter dem Namen Kanzler von Moosbach bekannt und bin der Spielleiter ein kleinen, aber feinen Wiener Rollenspielgruppe. Ich spiele schon seit mehr als zwei Jahrzehnten verschiedene Rollenspielsysteme, einige wie Cthulhu schon seit Anfang an, andere wie Schattenjäger erst seit kurzer Zeit. Ich spiele dabei selbstgeschriebene Abenteuer, sowie auch Kaufabenteuer, halte mich in manchen Kampagnen sehr eng an den Kanon, bei anderen ändere ich die Systemwelt sehr stark nach meinem Geschmack und den Gruppenbedürfnissen ab. Ich habe kein spezielles Lieblingssystem, weil viele Systeme ihre Stärken und Schwächen haben und ich lieber diese für meine Abenteuer und Kampagnen nutzen möchte, als daraus ein "Lieblingssystem" für alle Gegebenheiten zu schnitzen. Seit einiger Zeit habe ich die Ehre auch für Weltenraum, dem österreichischen Magazin für Spiele, Film und Lesestoff, als Redakteur für Rollenspiele schreiben zu dürfen.

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