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Silent Hill f

Silent Hill f markiert einen mutigen Neuanfang der Silent Hill-Reihe. Entwickelt von NeoBards Entertainment und veröffentlicht von Konami im September 2025, entführt das Game die Spieler*innen in die fiktive Gebirgsstadt Ebisugaoka im ländlichen Japan der 1960er Jahre. Das Game kombiniert klassischen psychologischen Horror mit expliziter Gewalt, surrealen Elementen und einer Story voller Geheimnisse, Mythen und persönlicher Konflikte.

Silent Hill f reiht sich in die besten Titel der Horror-Videogames ein. Es ist ein Meisterwerk der Inszenierung und der Vermischung von Schmerz, Kultur, Erinnerung und Albtraum. Die Entscheidung, Ebisugaoka, Showa-Japan der 1960er als Schauplatz zu wählen, eröffnet neue narrative und atmosphärische Möglichkeiten. Gesellschaftlicher Druck, altüberlieferte Mythen, geschlechtsspezifische Erwartungen, Isolation erhalten hier ihre Bühne.

Die Story ist nicht linear. Es gibt mehrere Enden (fünf insgesamt), die sich erst nach dem ersten Durchgang öffnen. Jede Entscheidung, jede Aktion z. B. wie sehr man Rätsel löst, Kämpfen ausweicht, Monster erforscht und ähnliches beeinflussen den Detailverlauf und die Endphase. Daher ist die Re-Playability zentral. Ein Beispiel: Die sogenannten „Dark Shrine“ Abschnitte, die man nach bestimmten Fortschritten aufsucht, verändern sich je nach Hinakos Verhalten und welchem Pfad man folgt, nicht nur optisch. Sie verändern sich auch in Bezug darauf, welche Wahrheiten über Ebisugaoka aufgedeckt werden.

Die Grafik und der Sound sind nahezu durchgängig exzellent. Die Umgebungen, der Nebel, die religiösen Kultstätten, Schreine, Spiegelungen, sowie das Spiel mit Schatten und Licht erzeugen ein beklemmendes Gefühl. Musikalisch und akustisch gelingt f das seltene Kunststück ruhig zu sein, aber stets latent unheimlich. Schreie, leise Musik und verstummte Geräusche bringen das Herz zum Schlagen.

Doch das Game ist leider nicht perfekt. Der Kampf nutzt sich mit der Zeit ab. Die Kämpfe wiederholen sich stark. Manchmal gibt es auch unfaire Gegner*innen oder Feindverhalten, das eher Frust auslöst als Furcht. Auch technische Schwächen wie gelegentliches Ruckeln oder Animationen, die nicht mit dem Rest der Qualität mithalten, beeinträchtigen den positiven Eindruck. Manche Spieler*innen könnten auch das alte Silent Hill mit seinen vielen Kämpfen, Action-Sequenzen und Horrordetails vermissen, aber ich mag diese neue Handlungsfreiheit, diesen Fokus auf die Atmosphäre, die subtilen Details und das Gefühl in eine fremde Zeit und Kultur einzutauchen. Noch kein Silent Hill hatte so viel emotionale Tiefe.

GAME & STORY

Silent Hill f folgt der Highschool-Schülerin Hinako Shimizu, die in Ebisugaoka lebt. Eines Tages wird die Stadt von einem schweren Nebel eingehüllt und wie immer bei Silent Hill beginnt die Realität sich aufzulösen. Hinako löst Rätsel, kämpft gegen Monster und muss sich ihren persönlichen Dämonen stellen, familiären Missbrauch und gesellschaftlichen Druck. Außerdem taucht sie in die Geheimnisse in ihrer Heimatstadt ein.

Trailer – Silent Hill f

Zu Beginn sitzt Hinako mit ihrer Familie beim Abendessen. Der Vater wirkt dominant und gewalttätig, die Mutter unterwürfig, Hinako rebellisch. Diese familiären Spannungen sind nicht bloß Rahmen, sondern werden im Verlauf der Story literalisiert. Monster und Albtraumzustände spiegeln ihre inneren Konflikte wider.

Das Game bietet klassische Silent Hill Elemente wie Erkundungen, Puzzle-Lösungen, Sammeln von Items und die Nutzung von Heilmitteln. Die Karte füllt sich während des Spiels. Man muss Türen öffnen, Schlüssel, Notizen, sowie Hinweise sammeln. Neben dem persönlichen Drama rückt das lokale Folklore-Wissen ins Zentrum. Es gibt Schreine, Aberglaube und Geistergeschichten zu entdecken. Die Masken zwischen dem Übernatürlichen und der Psyche der Protagonistin verschwimmen dabei immer wieder.

GRAFIK & GAMEPLAY

Die Grafik von Silent Hill f ist sehr gelungen. Die Umgebung von Ebisugaoka ist mit Holzgebäuden im Showa-Stil, schmalen Gassen, Reisfeldern, Schreinen, sowie traditionellen Dächern detailreich und authentisch gestaltet. Wenn der Nebel einsetzt, beginnt die Stadt groteske Formen anzunehmen. Blutroter Nebel, blutige und deformierte Lilien, die zu wuchern scheinen, erscheinen. Diese Verschmelzung von Schönheit und Grässlichkeit ist sehr gruselig.

Silent Hill f führt ein forderndes Kampfsystem ein. Im Zentrum steht dabei das Ausweichen, Parieren, und die Verwendung verschiedener Waffentypen, Waffendegradation und Stamina. Manche Gegner*innen sind schnell, aggressiv und verlangen präzises Timing von den Gamer*innen. Das Kampfsystem ist recht fordernd, aber durchaus stimmig, da Ressourcen knapp sind und Waffen nicht ewig halten. Die Heilmittel sind begrenzt, was das Spiel auch etwas schwierig macht, denn manche Boss-Fights sind sehr herausfordernd.

Für das Game selbst benötigt man rund 12 bis 15 Stunden. Da man aber gewisse Enden erst nach dem ersten Mal Durchspielen freispielt, zahlt es sich wirklich aus, das Game mehrmals durchzuspielen. Nur so kann man die bis zu fünf verschiedenen Enden erreichen.

ENTWICKLER*innen & PUBLISHER

Silent Hill f ist ein Survival Horror Game, welches von NeoBards Entertainment entwickelt und von Konami Digital Entertainment veröffentlicht wurde. Es gilt als standalone spinoff der Silent Hill Game Reihe, welche 7 Games, zuletzt 2012 Silent Hill: Downpour umfasst.

NeoBards Entertainment wurde 2017 von Branchenpionier*innen mit über 20 Jahren Erfahrung in Hongkong gegründet. Zu ihrem Portfolio gehören auch einige Kooperationen mit Capcom. Bisher waren sie u. a. an der Entwicklung von Square Enix’ Marvel’s Avengers, Final Fantasy VII Rebirth, Dead Rising Deluxe Remaster, Resident Evil Re: Verse und Resident Evil: Resistance beteiligt. Mit Silent Hill f legen sie nun ihr erstes eigenes Game vor.

Konami Digital Entertainment ist ein weltweit agierender japanischer Hersteller und Verleger von Computer- und Videospielen, Sammelkartenspielen, Anime, Tokusatsu (Spezialeffekten) und Spielautomaten. Das Unternehmen wurde im Jahr 1969 zur Vermietung und Reparatur von Jukeboxes gegründet. Als Publisher für Videogames wurde das Unternehmen u.a. mit der Survival Horror Reihe Silent Hill oder der Stealth Action Adventures Reihe Metal Gear bekannt.

Konami hat uns ein Rezensionsexemplar für Review-Zwecke zur Verfügung gestellt.

Silent Hill f von Konami erscheint mit USK 18 und ist ab 25. September 2025 u.a. für PlayStation 5 und Xbox Series X erhältlich. Wir haben das Game auf einer Xbox Series X getestet.

Silent Hill f ist ein beeindruckendes Horror-Game, das mit Atmosphäre, starker Story und ungewöhnlichem Setting punktet. Grafik und Sound tragen enorm dazu bei, dass das Game wirklich schaurig schön und brutal wirken kann. Wer bereit ist, sich mit Kampf und Härte auseinanderzusetzen und neu definierte Erwartungen mitzubringen, wird viel Freude haben. Purist*innen, die Silent Hill vor allem für die früheren Elemente geliebt haben, könnten an manchen Stellen anecken. Auch sind manche der Kämpfe etwas unfair gestaltet. Insgesamt ist es aber eine großartige Rückkehr der Serie. Sie ist nicht nostalgisch-konservativ, sondern modern und doch verwurzelt in der Essenz von Silent Hill.
Pros
  • Meisterhafte Atmosphäre
  • starke Story
  • der Sound trägt viel zur Atmosphäre bei
  • das visuelles Design ist sehr gruslig
  • multiple Enden
Cons
  • schlechtes Balancing beim Kampfsystem
  • keine deutsche Synchronisation
  • die Kämpfe wiederholen sich

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