Das geheimnisvolle Grand Hotel

| 14. August 2021

Die Spieler sind Ehrengäste bei der großen Wiedereröffnung des Grand Hotels. Später versuchen sie, gemeinsam mit ihren Mitspielern, das düstere Geheimnis des traditionsreichen Hotels zu lösen. Könnt ihr die Geheimnisse des Grand Hotels lüften? Oder werdet ihr dabei scheitern?

Das geheimnisvolle Grand Hotel, Rechte bei moses. Verlag

Das geheimnisvolle Grand Hotel ist ein sogenanntes Escape Room Spiel. Bei dem Spiel geht es darum innerhalb von rund 90 Minuten alle Rätsel zu lösen und dadurch aus dem Hotel zu entkommen. Jeder Raum im Hotel hat sein eigenes Kuvert. Darin sind Hinweise und Rätsel enthalten, die einem immer mehr Geheimnisse des Hotels und seiner Besitzer offenbaren. Es gibt auch eine Hilfe, für den Fall, dass man ein Rätsel nicht lösen kann. Sollte man damit immer noch nicht auf die richtige Spur kommen,  gibt es auch eine Lösung.

Die meisten Rätsel in diesem Spiel haben einen sehr moderaten Schwierigkeitsgrad, weshalb auch Spieler, die noch wenige oder gar keine Escape Room Spiele gespielt haben, durchaus Gefallen am Grand Hotel haben werden. Für diese Art von Spiel braucht man keine Vorbereitungszeit und auch kaum Regeln. Man sollte nur das nächste Kuvert erst dann öffnen, wenn man die Lösung des Rätsel gefunden hat. Bei diesem Spiel ist nur immer ein Kuvert gleichzeitig offen, wobei man manche Hinweise für spätere Rätsel braucht. Zusätzlich sollte man sich noch ein paar Zetteln und Stifte bereit legen, schon kann man beginnen.

Sehr gelungen ist das Design. Es gibt einen netten Einleitungstext und viele Rätsel sind regelrecht zum Angreifen. Auch die Kuverts sind so gestaltet, dass sie zur Atmosphäre beitragen. Jedes von ihnen stellt eine andere Zimmertüre dar. Auch das Erklärungsheft, welches keine Fragen offen lässt, ist sehr stylisch gestaltet. Der Schwierigkeitsgrad der meisten Rätsel ist recht einfach, was in größeren Runden ein Problem ist, denn die ersten Spieler haben die Lösung bevor die letzten das Rätsel überhaupt zu Gesicht bekommen haben. Wobei durchaus hervorzuheben ist, dass die doppelte Ausführung der Rätsel nicht üblich, aber sehr hilfreich ist.

Das geheimnisvolle Grand Hotel, Rechte bei moses. Verlag

Die Geschichte selbst, die Suche nach dem Geheimnis des Hotels und seiner Besitzer ist durchaus nett geschrieben, aber der Verlauf ist nicht besonders logisch. Vor allem die Auflösung erscheint nicht gerade nachvollziehbar zu sein. Es ist aber nett, dass die Rätsel in eine Geschichte eingebettet sind. Die Rätsel sind leider eher halbherzig an die Geschichte und das Setting selbst angepasst. Es wirkt ein wenig als hätte man die Rätsel gehabt und dann nach einer Geschichte gesucht, welche diese Rätsel verbinden könnte.

Wir hatten bei unserem Test zu viert durchaus Spaß und wir konnten fast alle Rätsel rechtzeitig lösen. Mit 4 oder 5 Spielern sind die Rätsel, bis auf ein paar Ausnahmen, fast zu leicht. Gut fanden wir, dass wir die Teile weder beschriften noch zerschneiden mussten, so kann man das Spiel auch öfter spielen. Ebenfalls positiv hervorzuheben ist, dass die Rätsel in mehrfacher Ausführung dabei waren. Weniger gelungen fanden wir, dass es zwar eine Lösung gibt, aber nicht der Weg zur Lösung beschrieben wird.

moses. Verlag hat uns ein Rezensionsexemplar für Review-Zwecke zur Verfügung gestellt.

Das geheimnisvolle Grand Hotel ist beim moses. Verlag im August 2019 erschienen. Wir haben bei unserem Test mit 4 Spielern ungefähr 1 Stunde benötigt.
68 / 100 Wertung
Weltenraum WertungWertung
Positives
die Rätsel sind in mehrfacher Ausführung dabei
das Spiel macht durchaus Spaß
man kann es theoretisch öfter spielen
es gibt eine verbindende Geschichte
das Artwork ist wirklich sehr gelungen
Negatives
die Rätsel sind sehr unausgewogen
die Geschichte ist nicht besonders logisch
die Rätsel sind nicht immer zum Setting passend

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Category: Brettspiele, Spiele

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About the Author ()

Ich bin in der RPG Community unter dem Namen Kanzler von Moosbach bekannt und bin der Spielleiter ein kleinen, aber feinen Wiener Rollenspielgruppe. Ich spiele schon seit mehr als zwei Jahrzehnten verschiedene Rollenspielsysteme, einige wie Cthulhu schon seit Anfang an, andere wie Schattenjäger erst seit kurzer Zeit. Ich spiele dabei selbstgeschriebene Abenteuer, sowie auch Kaufabenteuer, halte mich in manchen Kampagnen sehr eng an den Kanon, bei anderen ändere ich die Systemwelt sehr stark nach meinem Geschmack und den Gruppenbedürfnissen ab. Ich habe kein spezielles Lieblingssystem, weil viele Systeme ihre Stärken und Schwächen haben und ich lieber diese für meine Abenteuer und Kampagnen nutzen möchte, als daraus ein "Lieblingssystem" für alle Gegebenheiten zu schnitzen. Seit einiger Zeit habe ich die Ehre auch für Weltenraum, dem österreichischen Magazin für Spiele, Film und Lesestoff, als Redakteur für Rollenspiele schreiben zu dürfen.

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