Tag: Sony Interactive Entertainment

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

| 1. Juni 2018 | 0 Comments

Todd gibt mir den Befehl stehenzubleiben, während er seiner Tochter Alice nachgeht, die er im Drogenrausch geschlagen hat. Ich widersetze mich diesem Befehl und folge ihm, um Alice zu retten, doch zuvor hole ich die Pistole aus Todds Nachttischschublade. Als ich in Alices Kinderzimmer komme, schlägt er sie erneut. Ich ziele auf ihn und er […]

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PlayLink for PlayStation 4

PlayLink for PlayStation 4

| 22. Dezember 2017 | 0 Comments

Mit der richtigen Antwort erringe ich die Führung, doch die nächste Frage ist verdammt schwer und ich muss raten. *click* Während wir gemeinsam einen Mord aufklären will ich verhindern, dass der Richter zu viele Informationen bekommt, aber meine Mitspieler machen mir einen Strich durch die Rechnung. *click* …could be that guy, night is young and the […]

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Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

| 10. November 2017 | 0 Comments

Ich klettere immer höher und spüre die Kälte. Ich dachte, ich bin das hier gewohnt ,aber auch die Sicht reduziert sich stärker als ich es bisher erlebt habe. Auch die Maschinen sind mächtiger, als ich es von Maschinen dieser Größe gewohnt bin, aber ich bin Aloy, mich hält nichts auf und jetzt werde ich mal meinen […]

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Knack 2

Knack 2

| 22. September 2017 | 0 Comments

Beschwingt schwinge ich mich den alten Holzlift hinauf und schrumpfe dann zusammen, um mich den schmalen Sims über den Abgrund entlang zu schieben. Nur so kann ich auf die andere Seite zu gelangen. Dort mache ich mich wieder groß, indem ich die zurückgelassenen Teile wie als Magnet anziehe. Außerdem finde ich hier auch eine Kiste mit Einzelteilen, die […]

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Nioh

Nioh

| 4. Februar 2017 | 0 Comments

Der mächtige Dämon richtet sich zu seiner vollen Größe auf und blickt zähnefletschend auf mich herab. Ich nehme meinen Mut zusammen, packe meine Waffe fester und stürme mit einem Kriegschrei auf den Lippen auf ihn zu, um zu zeigen aus welchem Holz ich geschnitzt bin. Ich lande einen Treffer, weiche seinem Hieb aus und schlage […]

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